教育背景

某大学本科 · 数字媒体技术

主修课程:游戏设计、计算机图形学、交互设计、数据结构、游戏引擎、用户体验

工作经历

某游戏公司成都游戏策划
  • 负责系统与数值策划
  • 参与 2 款项目从立项到上线
  • 通过数值与关卡优化,次日留存提升
某公司成都执行策划
  • 负责文案与关卡配置
  • 协助玩法验证
某游戏公司成都游戏策划实习生
  • 参与文案与关卡配置
  • 协助玩法验证

项目经验

核心玩法系统设计系统策划
  • 作为系统策划主导核心玩法与战斗/成长系统设计
  • 输出文档、跟进实现与调优
  • 次日留存提升,核心体验获正向反馈
数值体系搭建数值策划
  • 负责经济与成长数值体系搭建,平衡产出与消耗
  • 做付费与养成曲线设计
  • 付费深度优化,数值健康可控
新版本关卡设计关卡策划
  • 负责新版本关卡与副本设计,把控难度曲线与节奏
  • 结合数据迭代
  • 版本活跃提升,玩家体验良好
新手引导优化策划
  • 优化新手引导流程,降低前期流失、强化正反馈
  • 做 A/B 验证
  • 新手留存提升,上手更顺畅
版本活动策划策划
  • 负责版本运营活动策划,设计玩法与奖励
  • 配合运营与投放
  • 活动参与度高,ARPU 提升

职业技能

系统设计精通
数值策划熟练
关卡设计熟练
Excel 建模熟练
用户体验熟练
原型工具熟悉

兴趣爱好

阅读、跑步、羽毛球、音乐