教育背景
2016.09-2020.06某大学本科 · 数字媒体技术
主修课程:游戏设计、计算机图形学、交互设计、数据结构、游戏引擎、用户体验
工作经历
2021.04-至今某游戏公司成都游戏策划
- 负责系统与数值策划
- 参与 2 款项目从立项到上线
- 通过数值与关卡优化,次日留存提升
2020.06-2021.03某公司成都执行策划
- 负责文案与关卡配置
- 协助玩法验证
2019.07-2020.03某游戏公司成都游戏策划实习生
- 参与文案与关卡配置
- 协助玩法验证
项目经验
2022.01-2022.09核心玩法系统设计系统策划
- 作为系统策划主导核心玩法与战斗/成长系统设计
- 输出文档、跟进实现与调优
- 次日留存提升,核心体验获正向反馈
2022.10-2023.04数值体系搭建数值策划
- 负责经济与成长数值体系搭建,平衡产出与消耗
- 做付费与养成曲线设计
- 付费深度优化,数值健康可控
2023.05-2023.09新版本关卡设计关卡策划
- 负责新版本关卡与副本设计,把控难度曲线与节奏
- 结合数据迭代
- 版本活跃提升,玩家体验良好
2021.06-2021.12新手引导优化策划
- 优化新手引导流程,降低前期流失、强化正反馈
- 做 A/B 验证
- 新手留存提升,上手更顺畅
2021.12-2022.02版本活动策划策划
- 负责版本运营活动策划,设计玩法与奖励
- 配合运营与投放
- 活动参与度高,ARPU 提升
职业技能
系统设计精通
数值策划熟练
关卡设计熟练
Excel 建模熟练
用户体验熟练
原型工具熟悉
兴趣爱好
阅读、跑步、羽毛球、音乐